Aktualisiert 2026-07 · Lurking Giants Wiki
Lurking Giants Juli-2026-Update
Juli-2026 Lurking Giants Update-Zusammenfassung: 10,5 Mio. Besuche, 9,4K CCU-Spitze, zwei Rework-Wellen, Locust/Guilt-Überarbeitungen, Verity, Perks, Klassen und YouTube-Quellen.
Das Juli-2026 Lurking Giants Update markiert den größten Wachstumsschub des Spiels und die aktive Phase des umfangreichen ULTRA works-Reworks. Besuche überschritten 10,5 Millionen mit Allzeithoch um 9.400 CCU, einer 87%-Bewertung und fast 81.000 Favoriten auf Roblox Place ID 6328880674. Das Entwickler-Update-Short prognostizierte 15.000–40.000 CCU nach Welle zwei — das Spiel erreichte bereits 9.421 CCU während Welle eins. Diese Seite fasst verifizierte Änderungen, kommende Welle-zwei-Features und Community-Quellen aus Web- und YouTube-Recherche zusammen.
Zwei Update-Wellen
Entwickler beschreiben den Rework als zwei Wellen. Welle eins (aktiv Juli 2026) überarbeitet Locust und Guilt mit neuen Fähigkeiten und Animations-Overhauls — erwarte kleinere Bugs während des Übergangs. Welle zwei (in Entwicklung) fügt Survivor-Perks, Klassen, Emotes, Angriffsitems, erweiterte Bewegung, neue Giants einschließlich Verity und Doctor Nowhere, neue Karten und Karten-Abstimmung hinzu. Voller Zeitplan: Roadmap.
Welle eins — Live-Änderungen
Locust- und Guilt-Fähigkeits-Überarbeitungen rollen. Neue Gamepasses 2x Voting Power und 2x Giant Chance im Roblox-Store — bestätigt geplante Karten-Abstimmung und Giant-Rollen-Boosts. Alle Gamepasses vorübergehend off-sale während Rework-Stabilisierung. Details: Gamepasses-Guide. Giant-Profile: Locust und Guilt.
Welle zwei — Kommende Features
Survivor-Perks und Klassen — Vorschau im Perks-Guide. Survivor-Angriffsitems — erste Survivor-Offensive — Vorschau im Angriffsitems-Guide. Erweiterte Bewegung — ausgebaute Traversal auf Bewegungs-Vorschau. Karten-Abstimmung — Lobby-Votesystem auf Abstimmungs-Guide. Neue Giants — Verity und Doctor Nowhere. Dritte Karte — in Entwickler- und Community-Aufnahmen angekündigt. VR & Controller — Plattform-Vorschau.
Community-Berichterstattungsquellen
YouTube-Recherche bestätigt Rework-Umfang aus mehreren Blickwinkeln. Der Entwickler-Update-Short (update on lurking giants, IbtLq7nMzBg) skizziert beide Wellen und prognostiziert 15.000–40.000 CCU nach Welle zwei. ThyCompany Gaming Teile eins und zwei (Qjs2nyUdMZ8, TvY0LocTPdE) zeigen live Forest- und City-Matches, Shop-UI, Guilt-Preise und Dev-Chat zu Perks, Klassen, Verity und Karten. Sealvoids Juni-2026-Short (hmAXMdTuHI8) zeigt Welle-eins Locust/Guilt-Footage. Als Community-Kontext nutzen — immer ingame nach jedem Patch bestätigen.
Was sich nicht änderte
Kein Code-Einlösesystem — siehe Codes-Status. Kein öffentliches Trello — nutze offizielle Links. Kern-Nachtzyklus-Regeln unverändert: Impulse um 1:00–5:00 Uhr, Sonnenaufgang-Sieg um 6:00 Uhr. Anfänger-Guide: Spielanleitung.
Aktuell bleiben
Dieses Wiki aktualisiert monatlich mit Build-Daten. Tritt ULTRA works auf Roblox und dem Community-Discord von der Spielseite bei. Wenn Welle zwei startet, prüfe Roadmap und diese Seite für frische Zusammenfassungen.
Video-Walkthrough
Gameplay-Aufnahmen verstärken die oben beschriebenen Strategien. Das Video lädt beim Scrollen.
Häufig gestellte Fragen
Was änderte sich im Juli 2026?
Das Spiel überschritt 10,5 Mio. Besuche mit Allzeithoch ~9.400 CCU. Welle-eins Locust/Guilt-Überarbeitungen rollen; Welle-zwei-Features sind in Entwicklung.
Sind Survivor-Perks live?
Noch nicht. Perks, Klassen, Emotes und Angriffsitems sind für Welle zwei geplant.
Welche neuen Gamepasses erschienen?
2x Voting Power und 2x Giant Chance wurden zum Store hinzugefügt. Alle Passes sind während des Reworks derzeit off-sale.
Ist Verity spielbar?
Nein. Verity bleibt ein geplanter Welle-zwei-Giant aus Minecraft-Horror-Inspiration.
Wo kann ich Update-Berichte sehen?
Entwickler-Update-Videos auf YouTube und Community-Gameplay von Kanälen wie ThyCompany Gaming decken Rework-Pläne ab.