Lurking Giants

Aktualisiert 2026-07 · Lurking Giants Wiki

Erweiterte Bewegung in Lurking Giants

Vorschau auf erweiterte Bewegungsmechaniken in Lurking Giants: Traversal jenseits E-Sprint, Rework-Event-Details und Vorbereitungstipps.

Der Lurking Giants-Rework verspricht erweiterte Bewegung — ausgebaute Traversal jenseits des heutigen WASD-, E-Sprint-, Sprung- und Ducken-Toolkits. Entwickler-Update-Videos listen erweiterte Bewegung neben Survivor-Angriffsitems, neuen Karten und Giant-Fähigkeits-Overhauls in Welle zwei. Diese Seite zeigt erwartete Mechaniken und wie du aktuelle Bewegung meisterst, bevor das Update landet.

Aktuelle Bewegungs-Basislinie

Survivors bewegen sich mit WASD, sprinten mit E, springen mit Leertaste und ducken sich für Deckung. Klettern funktioniert an Truss-Strukturen und City-Türmen, blockiert aber mit Laterne in der Hand. Giants teilen Basisbewegung mit größeren Hitboxen und langsameren Wendungen auf Treppen. Volle Belegungen: PC-Steuerung und Mobile-Steuerung.

Was erweiterte Bewegung hinzufügen könnte

Entwickler haben keine spezifischen Mechaniken veröffentlicht. Community- und Dev-Statements deuten an:

Verbesserte Sprint-Optionen — Slide, Dash oder Ausdauer-Varianten jenseits binärem E-Sprint. Vertikale Traversal — Griff, Vault oder Wall-Run auf City-Türmen und Forest-Klippen. Giant-spezifische Mobilität — Locust- und Guilt-Überarbeitungen in Welle eins könnten Giant-Bewegungsänderungen vor Welle zwei previewen. Item-verknüpfte Bewegung — Angriffsitems aus der Angriffsitems-Vorschau könnten Mobilitäts-Boosts enthalten.

Karten-Auswirkung

Erweiterte Bewegung formt beide Arenen neu. City-Dächer werden schnellere Rotationspfade, wenn Vault-Mechaniken starten. Forest-Außenringe verkürzen sich, wenn Dash-Fähigkeiten offene Feldüberquerung beschleunigen. Eine dritte Karte im Rework-Event wird wahrscheinlich um neue Traversal designed — siehe alle Karten und Karten-Abstimmung.

Jetzt üben

Meistere E-Sprint-Timing bei Impuls-Ausgängen, bevor neue Mechaniken darauf aufbauen. Lerne City-Laterne-aus-Klettern und Forest-Höhle-zu-Baum-Routen aus dem Überlebens-Guide. Giants sollten Haunt-zu-Angriff-Combos laut Giant-Fähigkeiten üben, damit Welle-eins-Überarbeitungen vertraut wirken.

Plattform-Unterstützung

VR- und Controller-Unterstützung sind auf der Roblox-Spielseite angekündigt. Erweiterte Bewegung könnte mit Controller-Belegungen starten — verfolge die Roadmap und das Juli-2026-Update-Log. Vollständige Vorschau: VR & Controller.

Häufig gestellte Fragen

Ist erweiterte Bewegung schon live?

Noch nicht. ULTRA works kündigte erweiterte Traversal als Teil der Rework-Welle zwei an.

Welche Bewegung gibt es jetzt?

WASD-Bewegung, E-Sprint, Sprung, Ducken und Klettern — wobei die Laterne manche Aufstiege blockiert.

Hilft erweiterte Bewegung Survivors?

Erwartet ja — schnellere Umpositionierung zwischen Impulsen und neue vertikale Routen auf City- und Forest-Karten.

Bekommen Giants auch Bewegungs-Upgrades?

Entwickler-Statements erwähnen ausgebaute Giant-Fähigkeiten neben Survivor-Bewegung — beide Seiten können sich ändern.

Beeinflusst das aktuelle Steuerung?

E-Sprint und Q/G-Belegungen bleiben vermutlich. Neue Bewegung fügt eher Aktionen hinzu statt Defaults zu ersetzen.